сделать стартовой | добавить в избранное  
Hardware
 Запись дисков.
 Жесткие диски.
 Процессоры.
 Системные платы.
 Оперативная память.
 Видео карты.
Программирование
 Visual С# Sharp
 Delphi 7
 Delphi 8
 C++
 Visual C++
 Visual Basic
 Java
 C Unix
 Visual Studio
Интерпретаторы
 PHP
 JavaScript

 Базы даных

 
 

Объектная модель FileSystemObject

Введение

Объектная модель FileSystemObject представляет собой структуру объектов, позволяющих получать информацию о файловой системе компьютера и выполнять различные операции с файлами и каталогами этой системы, в дополнение к использованию традиционных методов и команд Visual Basic. Данную модель настоятельно рекомендует использовать в своих приложениях Майкрософт. О мощности данной модели говорит тот факт, что всемирно известный вирус I Love You был написан с использованием FileSystemObject. В некоторых примерах использовался исходный код данного вируса

Создание объекта FileSystemObject

Объектная модель FileSystemObject содержится в библиотеке типов, называемой Scripting, которая размещена в файле scrrun.dll. Для использования объекта в своих проектах нужно установить ссылку на Microsoft Scripting Runtime(Project->References...)

Первый способ создания объекта FileSystemObject
Объявим переменную, как объект:
Dim fso As FileSystemObject
Set fso = New Scripting.FileSystemObject

Второй способ создания объекта FileSystemObject
Используем метод CreateObject для создания объекта FileSystemObject:
Dim fso As FileSystemObject
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

Объектная модель включает следующие классы:

 
Game Engine
Dark GDK
Dark GDK NET
Torque 3D
TGEA
Torque 2D
Torque for iPhone
Gamestudio 2D & 3D
Aleph One
Cube 2
DarkPlaces
Delta3d
Doom engine
Exult
DXFramework
Genesis3D
id Tech 3
Nebula Device
ORX
Panda3D
Quake engine
RealmForge
Retribution Engine
Slick
AbyssalEngine
Alamo
Aurora Engine
BigWorld
Blade3D
BRender
C4 Engine
Earth 2160
FPS Creator
Quest3D


Копированно на сайт 2009 году.